Grafika w programach graficznych
Grafika tworzona jest w programach graficznych różnego typu. Zdjęcia i odręczne rysunki mogą być przeniesione na komputer z użyciem skanera, zapisane przez program graficzny współpracujący ze skanerem i wczytane do programu do składu. Zdjęcia mogą być poprawione w programach pozwalających na retusz fotografii, takich jak Adobe Photoshop. Można je nawet przekształcić na kompozycje przypominające akwarele czy obrazy olejne w programach symulujących techniki malarskie, takich jak Fractal Design Painter. Rysunki tworzone są w programach graficznych, wektorowych i bitowych, takich jak Corel Draw czy wspomniany już Adobe Photoshop. Wykresy i schematy przygotowywane są w programach do prezentacji graficznej, takich jak Micrografx Charisma. Dostępne są także zbiory gotowych rysunków, zwane bibliotekami clipar-tów, które można umieszczać w swoich dokumentach. Zbiory takie mają wszystkie duże programy graficzne - Corel Draw, Designer, Charisma. Pliki graficzne są wczytywane podobnie jak pliki tekstowe - w procesie importu grafiki. Podobnie jak w przypadku plików tekstowych pamiętać trzeba o zgodności formatów. W składzie komputerowym najczęściej używanym formatem bitowym jest .TIF, a wektorowym - .EPS. Większość programów graficznych pozwala zapisywać pliki w tych formatach, a większość programów do składu - odczytywać je. Proces komputerowego składu rozpoczyna się od utworzenia nowego dokumentu. Można wybrać format strony, wielkość marginesów, liczbę szpalt tekstu na stronie i odstęp pomiędzy nimi. Na podstawie tych informacji zostaje utworzony nowy dokument, pojawia się pusta strona dokumentu i strona szablonu. Można teraz wykonać projekt graficzny tworzonego dokumentu. Na stronę szablonu wprowadza się wszystkie te elementy, które mają powtarzać się na każdej stronie: numer strony, tytuł umieszczony na nagłówku, logo firmy. Jeżeli jest to potrzebne, można stworzyć inne szablony: na przykład gazeta może mieć inny szablon na okładkę, inny na strony wewnętrzne, jeszcze inny na stronę redakcyjną ze stopką i spisem treści. Poszczególne elementy tworzonego dokumentu umieszcza się w ramkach - tekst w ramkach tekstowych, a rysunki i zdjęcia w ramkach graficznych. Ramki są układane na stronie. Projektując wygląd dokumentu można je łatwo przesuwać, zmieniać ich wymiary, kolor, kształt. Ramka z tekstem lub rysunek mogą być pochylone pod pewnym kątem. W celu wypróbowania układu graficznego dobrze jest wprowadzić przykładowy tekst i grafikę, wydrukować całość, przyjrzeć się jej, zastanowić nad zmianami a następnie wprowadzić je na strony szablonu. Wszystkie zmiany na stronach szablonu będą automatycznie odtwarzane na stronach dokumentu. Tekst można urozmaicić zmieniając jego formatowanie, wprowadzając wiele krojów i wielkości pisma. Style tekstu trzeba wpierw zdefiniować. Stworzenie stylów dla często powtarzających się elementów przyspiesza pracę z długimi dokumentami i wprowadzanie zmian w projekcie graficznym. Po zakończeniu projektowania czas na wypróbowanie go w praktyce: wprowadzenie treści dokumentu i nadanie mu odpowiedniego formatowania. Można teraz dokonywać poprawek na samej treści lub na wydrukach próbnych. Programy do składu potrafią podzielić wyrazy na sylaby, co pozwala przenieść część wyrazu nie mieszczącą się w jednej linii do następnej, zgodnie z regułami pisowni. Można to uczynić ręcznie, wprowadzając odpowiedni znak formatujący, ale wygodniej jest zdać się na program, który robi to automatycznie. Automatyczny podział na sylaby i ich przenoszenie poprawia wygląd dokumentu, zwłaszcza, jeśli jest on złamany na wąskie szpalty, takie jak gazetowe.