Niezbyt trafiony strzał

Heroes of Might & Magic 4 nie okazał się już tak dobry, jak ostatnia część która napełniła ludzi wielką wiarą w tą serię. W tym wypadku dostaliśmy produkt który jest praktycznie autorskim nieładem. Wszystko sprowadza się do tego iż rozgrywka jest prowadzona w chaotycznych miejscach, nie ma tutaj już takiego ładu jak w przypadku 3 części było to do zauważenia. Gra przyjęła również nowe postacie oraz ulepszyła jak to powinno mieć miejsce w każdej wersji te które już były dostępne wcześniej, w samym efekcie nie wyszło to również za dobrze, przez co gracze masowo postanowili zrezygnować z rozgrywek w tą część gry. Oczywiście każdy lubi, to co lubi tak więc są do dnia dzisiejszego osoby które dalej chcą korzystać z tej części, jednak notowania 4 części Heroes of Might & Magic, na pewno nie były już tak wysokie jak to w przypadku 3 części było odnotowywane przez sklepy. Można więc powiedzieć iż tym razem koncepcja w ogóle nie wyszła autorom, i 4 część już została spalona z samego wejścia. Jednak można powiedzieć iż w boomie wszystkich nowości które oferowała technika, nie było innego wyjścia jak tylko udogadnianie takiej rozgrywki. Zmiany, zmiany zmiany, lubimy zmiany, trudno się z tym niezgodzie, jednak zmiany murza jak najbardziej być na plus, jeśli tak w tym wypadku nie jest, z czego mamy się sami tutaj cieszyć ? Powodów przecież odpowiednich nam nie dano do zadowolenia, więc tak praktycznie, nie ma się tutaj z czego cieszyć. Przyznam iż Heroes of Might & Magic wyobrażałem sobie podobnie, przyznam szczerze że moje wyobrażenia co do samej grafiki były jak najbardziej celne i takiego produktu oczekiwałem, tak więc to nie jest tak iż autorzy kompletnie nie trafili w oczekiwania czy tez gust swoich własnych graczy, można powiedzieć iż jest kompletnie inaczej w tym wypadku właśnie, bowiem wszystko się tutaj zgadza, brak nam samym jednak wykrywalności której sami tutaj potrzebujemy. Ona musi się nam tutaj bowiem potwierdzić, jeśli się tak zdarzy, my będziemy mogli faktycznie powiedzieć "tak, to jest produkt którego oczekiwaliśmy" – faktycznie, jest to kompletną prawdą. Wiemy wiec już dlaczego Heroes of Might & Magic 4 nie był już tak wielkim sukcesem jak poprzednia cześć tej serii. Niestety prawda jest również to iż trudno jest dopasować graczom jeśli chodzi o zmianę czasu i odpowiednich trendów na tworzenie gier. Opracowanie czegoś nowego i skutecznego nie jest bardzo łatwym pomysłem, szczególnie jeśli nie mamy na to 5 lat jak niektórzy autorzy, którzy dają sobie tyle czasu. Może więc prostym potwierdzaniem tego jest odpowiednie opracowanie gry w długim okresie czasu ? JA tego akurat nie wiem, ale myślę że Heroes of Might & Magic mógłby z biegiem paru lat jeszcze tylko się pogorszyć jeśli chodzi o własną jakość, nie wiem dlaczego, ale akurat teraz zdaje sobie z tego właśnie sprawę. Gry murza być spójne, jeśli chodzi przykładowo o takie tytuł jak właśnie wspomniany Heroes of Might & Magic.