Projekty artystyczne
Sztuka to proces twórczy, w którym człowiek obdarzony dużą wyobraźnia realizuje swoje wizje. W wielu dziedzinach sztuki, zwłaszcza stosowanej, komputery są niezwykle pomocne. Graficy powszechnie już wykorzystują je przy projektowaniu. Oprogramowanie umożliwia na ogół „wygładzanie" projektu na ekranie, wypróbowanie kolorów, zmianę linii i tekstu zgodnie z wolą twórcy. W trakcie projektowania grafik może przesuwać elementy rysunku po ekranie, nawet zmienić cały rysunek, gdy tego chce. Może wielokrotnie powiększać rysunek i poprawiać położenie i barwę każdego punktu z osobna. Może łączyć ze sobą fotografie, klatki filmu wideo oraz rysunki w jeden obraz. A gdy jest już ze swojej pracy zadowolony, wówczas może ją wydrukować. By tego dokonać, inny program przetwarza liczby tworzące obraz na ekranie w ciągi instrukcji dla kolorowej drukarki. Projektanci tkanin stosują podobne metody, by zademonstrować swoim klientom różne desenie bez potrzeby produkowania gotowego materiału. Po uzgodnieniu wzoru komputer wysyła sekwencje instrukcji potrzebną do sterowania maszyną tkacką i dopiero wówczas produkuje ona odpowiednią tkaninę. Komputery stosuje się również do przeprowadzania renowacji cennych starych obrazów. W tym celu do pamięci wprowadza się szczegółowe dane dotyczące obrazu. Są to długie sekwencje liczb, reprezentujące barwy każdego punktu malowidła. Program zawiera informacje o wpływie różnych technik renowacyjnych na poszczególne barwy obrazu. Następnie komputer przelicza i pokazuje, jak malowidło będzie wyglądać po zastosowaniu kolejnych możliwych metod renowacyjnych. Konserwator wybiera oczywiście najlepszą z wersji. Komputery trafiły również do przemysłu kosmetycznego. Produkcja barwników jest niezwykle trudnym procesem technologicznym, a w sztuce makijażu trafność doboru odpowiednich kolorów jest szczególnie istotna. Komputery pozwalają twórcom nowych kosmetyków dobierać i produkować takie odcienie, jakich pragną. Grafika komputerowa stwarza wiele nowych możliwości. Paleta, z której komputerowy artysta wybiera kolory, ułatwia mu szybki wybór dowolnego odcienia. Barwę określonego fragmentu obrazka komputerowego może on wielokrotnie zmieniać, nie czekając na wyschniecie farby. Komputer może wytworzyć całą sekwencje nowych obrazków identycznych z oryginałem. Każdy z nich może następnie nieznacznie zmienić i, gdy będziemy je oglądać po kolei, odniesiemy wrażenie ruchu. Technikę te nazywamy animacją komputerową. Komputery można również wykorzystywać do tworzenia wzorów abstrakcyjnych. Odpowiednie oprogramowanie zawiera zasady wprowadzania barw w różnych miejscach obrazu. Oczywiście nie istnieje program, który mógłby w malowaniu obrazu dorównać artyście. Podobnie jednak jak w przypadku muzyki — za nieudane obrazy nie należy winić komputerów, lecz ludzi, którzy nie potrafią jeszcze stworzyć właściwych programów dających w efekcie oryginalne i podobające się innym dzieła. Grafika komputerowa stwarza zupełnie nowe możliwości. Pozwala na przykład tworzyć niekonwencjonalne wzory czcionek. Grafik posługuje się komputerem i odpowiednim programem graficznym do analizy różnych wzorów, deseni i barw, aby uzyskać zaskakujące efekty optyczne.